Sound.start
Синтаксис
mySound.start();
mySound.start([secondOffset, loop]);
Аргументы
secondOffset Необязательный аргумент, позволяющий начать воспроизведение с определенной точки. Например, если у Вас есть 30-ти секундный звук, и Вам нужно начать его воспроизведение с середины, укажите 15 для аргумента secondOffset. Звук не задерживается на 15 секунд, а начинает играть с 15-ти секундной отметки.
loop Необязательный аргумент, позволяющий задать количество циклов воспроизведения звука.
Описание
Метод; начинает воспроизведение последнего присоединенного звука с начала, если аргумент не определен, или с точки, указанной в аргументе secondOffset.
Player
Flash 5 или выше.
Смотрите также
Sound.setPan
Sound.stop